map: neuschwaben_b2
longname: Neuschwaben B2

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Author	    :  FischCommand
Location    :  Germany
E-mail	    :  neuschwaben(_AT_)k-fisch.de
Game        :  Wolfenstein - Enemy Territory (Multiplayer Map - {obj})
Screenshots :  http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html
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1. English Language:
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STATUS: Beta 2 (B2)
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BUG: "Disappeared" mini elevator again inserted! ;) 
bug: Wrong positions of the triggers (ammo/health/obj_info) in Axis Spawn.
     However without negative effects in the game ;) 
bug: Roof wall on building near secret document wrong mass had (not concisely)
bug: Texture overlap the lower plate of the Ammo/Health container  
bug: Little script correction for swinging out ladder to air duct.     
     
CHG: Lighting in the big stairway equipped with other lamps (dark green)
chg: Camouflage net near big pit with animation now
chg: Some trees around the Allies Spawn
chg: Fitting improved
chg: Other vertical bracings at the outside of the "Secret Docu" - building 
     (Hint: The right bracing beside main entrance serves as a "ladder") 
chg: Command Post lighting (_mingridlight) was too dark
chg: Large Health Items (+50) in the container for Ammo/Health

new: green control lights (if toxic water active) on toxic containers
new: green control light near dynamitable fence to air duct on the surface 
new: Knight in second Allies Spawn
new: 1 big floor fan near big entry to objective 1
new: 2 big Fans in the factory building (near first "Reichsflugscheibe")
NEW: Moveable fence constructions on (secret) entrance of the pit and on
     the opposite side. 
new: A few metal crates on the highest level of factory building and near
     oel barrels
NEW: 2 MGs on the roof of Secret Docus building ;)
new: Excessive clipping in the factory building and stairway 
new: 4 double vertical bracings in the factory building 
NEW: Horizontal slide door between cantina (near Coca Cola) and lower
     room near MG
new: Flying "Reichsflugscheibe" in the sky with search light :)

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Briefing:
1946: North Norway:
Briefly after end of war, a secret SS-Command fled consisting of former
coworkers Werner von Braun's to north Norway and built an enormous,
self-sufficient underground aircraft factory. 

The purpose was to manufacture newly developed "Reichsflugscheiben"
which placed every other fighter or other missile equipped with
completely new technology into the "shade". The new fuel of this
so-called "Reichsflugscheibe", contained an up to then unknown
chemical-toxic substance, those the missile on the 5-fold Speed of
sound brought (Mach 5).

A goal of the Allierten is it to infiltrate the SS-basis and that just
finished and successfully tested prototypes of the "Reichsflugscheibe".
Destroy both Reichsflugscheiben and STEAL the Secret Documents!
The code name for this secret action reads "silver penguin". 


Axis:

Primary objective:
- Don't let the Allies destroy both Reichsflugscheiben!
- Don't let the Allies steal the Secret Documents

Secondary Objective:
- Capture the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Don't let the Allies destroy the Guard Wall for air duct
- Don't let the Allies construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Construct a Guard Door for the lower Entry
- Don't let the Allies build a command post
- Turn the valve to enable toxic water and destroy ladder to objective


Allies:

Primary objective:
- Destroy both Reichsflugscheiben of the Axis
- Steal the Secret Documents of Reichsflugscheibe

Secondary Objective:
- Capture the Forward Spawn in stockroom/warehouse
- Destroy the Guard Wall for air duct
- Construct a Ladder/Elevator to Ground Zero
- Destroy the Guard Door for the lower Entry
- Construct a Command Post
- Turn the valve to disable toxic water and build a ladder to objective



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2. German Language (Deutsch):
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STATUS: Beta 2 (B2)
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BUG: "Mysteriös" verschwundener Mini-Aufzug wieder eingebaut! :)
bug: Falsche Positionen der Trigger (ammo/health/obj_info) im Axis Spawn.
     Allerdings ohne merkbar negativen Auswirkungen im Spiel ;)
bug: Decke bei den Secret Documents hatte falsche Maße (nicht bündig)
bug: Texturüberschneidung des Bodens vom Ammo/Health-Behälter
bug: Kleine Script-Korrektur für ausklappbare Leiter zum Luftschacht     
     
CHG: Beleuchtung im großen Treppenhaus mit anderen Lampen (dunkelgrün)
chg: Tarnnetz beim großen Schacht jetzt mit Animation ausgestattet
chg: Einige Bäume zusätzlich um den Allies Spawn
chg: Fitting verbessert/korrigiert
chg: Andere Vertikalverstrebungen an der Außenseite des "Secret Docu"-Haus 
     (Hint: Die rechte "Verstrebung" neben Haupteingang dient als "Leiter")
chg: Command Post "Gridlight"-Helligkeit war zu dunkel
chg: Große Medic Packs (+50) in Ammo/Health-Behälter

new: Grüne Kontrolleuchten auf Beckenränder ob Toxisches Wasser aktiviert ist
new: Grünes Kontrollicht bei sprengbarem Gitter (Luftschacht-Einstieg an der
     Oberfläche)
new: Ritter "Kunibert" im 2. Allies Spawn :)
new: Großer Deckenventilator vor dem großen Stahltor zum Objective 1
new: 2 große Ventilatoren in der Fabrikhalle
NEW: Begehbare Laufgitter-Konstruktionen nahe dem Lüftungsgitter vom Schacht
     und auf der gegenüberliegenden Seite (jeweils oberste Ebene)
new: Ein paar Metallkisten auf der obersten Ebene und beim Axis Spawn bei
     den Ölfässern
NEW: 2 zusätzliche MGs auf dem Dach des "Secret Docu"-Gebäudes.
new: Exzessives Clipping in der Fabrikhalle und dem Treppenhaus
new: 4 doppelte Vertikalverstrebungen in der Fabrikhalle bei den Laufgittern
NEW: Horzizontale "Schiebeluke" zwischen Kantine (bei Cola-Automat) in den
     darunterliegenden Raum (in der Nähe des MG) 
new: Fliegende "Reichsflugscheibe" am Himmel mit Suchstrahl :)

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Situation/Briefing:

1946: Nord-Norwegen:
Kurz nach Kriegsende, flüchtete ein geheimes SS-Geheimkommando bestehend aus
ehemaligen Mitarbeitern Werner von Braun's nach Nord-Norwegen und baute eine
riesige, autarke unterirdische Flugzeugfabrik.

Das Ziel war, neu entwickelte "Reichsflugscheiben" zu fertigen, die mit
völlig neuer Technik ausgestattet, jedes andere Jagdflugzeug oder anderen
Flugkörper in den "Schatten" stellte. Der neuartige Treibstoff dieser
sogenannten "Reichsflugscheibe", enthielt eine bis dahin unbekannte
chemisch-toxische Substanz, die den Flugkörper auf die 5-fache
Schallgeschwindigkeit brachte.

Ziel der Allierten ist es, die SS-Basis zu infiltrieren und die soeben
fertiggestellten Prototypen der Reichsflugscheiben zu zerstören! Außerdem
sind die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe zu stehlen. Der Deckname
für diese geheime Aktion lautet "Silberpinguin".


Axis:

Primärziele:
- Verteidige die neu entwickelten beiden "Reichsflugscheiben"
- Verteidige die Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Konstruiere den Schutzwall für den Luftkanal
- Zerstöre die Leiter mit Mini-Aufzug
- Konstruiere eine Schutztür am unteren Eingang
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu aktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective deaktivieren


Allies:

Primärziele:
- Zerstöre die beiden neu entwickelten "Reichsflugscheiben"
- Entwende die geheimen Pläne der Reichsflugscheibe"


Sekundärziele:
- Erobere die Flagge (Forward Spawn)
- Zerstöre den Schutzwall für den Luftkanal
- Konstruiere eine Leiter mit Mini-Aufzug
- Zerstöre die Schutztür in der Nähe des unteren Einganges
- Konstruiere die Command Post im Lagerraum
- Aktiviere das Drehrad um die toxische Substanz zu deaktivieren und
  die Mini-Leiter zum Objective aktivieren


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3. Special thanks:
- to PeKron for his idea of "Neuschwaben"
- to cptn circuit (Baserace/Facility Author) for some suggestions and
  script parts from "Valve", waste_green & shader, toxic_glow as well
  as the great sound toxic_door.wav. I hope that I nothing forgot.
  Again many thanks.. :) 
- to Marko for some prefabs e.g. the Crane
- to "Detoeni (UK)" for his "Alpine Assault Models" (Safe) ;)
- to "Chr1s" for "cantina"
- to ChickenPizza for his misc. suggestions


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4. Contact: eMail: neuschwaben(_AT_)k-fisch.de

Download/Infos/Screenshots: http://www.k-fisch.de/et/neuschwaben.html

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