/*QUAKED misc_spotlight (1 0 0) (-16 -16 -16) (16 16 16) START_ON BACK_AND_FORTH
"target" - .camera (spline) file for light to track. do not specify file extension.

BACK_AND_FORTH - when end of target spline is hit, reverse direction rather than looping (looping is default)
( /\ not active yet /\ )
*/

/*QUAKED misc_portal_surface (0 0 1) (-8 -8 -8) (8 8 8)
***Funktion***
Dieses Entity wird vor einen Spiegel gesetzt, um diesen zu aktivieren. Oder man benutzt es um eine Ueberwachungskamera zu bauen.
Dazu muss das Ziel ein misc_portal_camera Entity sein was mit dem misc_portal_surface verbunden ist.
Es muss innerhalb von 64 Untis an der Oberflaeche des Spiegels sein, um diesen zu aktivieren.
*/

