06 мая 2003 © [bsh] design group.
=============================================================================
Название                : Jedirun
Имя карты		: Jedirun.bsp
Имя файла 		: Jedirun.pk3
Автор 			: [bsh]thrasher (Андрей П.)
Мыло			: thrasher@quake.ru
Линки			: http://l33tn355.narod.ru (сайт клана)
Описание		: классная мапа для юзания навыка возд. контроля !
=============================================================================

-----------------------------------------------------------------------------
* Информация по использованию *
-----------------------------------------------------------------------------
- Разархивируй содержимое архива в свою папку Quake3\baseq3
- Запусти q3 с модом DeFRaG
- В главном меню выбери VQ3 DEFRAG (начиная с версии 1.61). Карта должна
появиться где-то в списке. Либо просто напиши \map jedirun, но в этом случае
обязательно проследи что-бы карта загружалась с физикой VQ3.
-----------------------------------------------------------------------------
* Информация о карте *
-----------------------------------------------------------------------------
ТИП ИГРЫ		: Run
КОЛ-ВО РЕСПАУНОВ	: 1
УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ       : Средняя
НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ          : Да
НОВЫЕ ЗВУКИ             : Да
НОВЫЕ МОДЕЛИ	        : Нет
НОВОЕ НЕБО		: Да
ПОДДЕРЖКА СЕТИ		: Да (вполне)
-----------------------------------------------------------------------------
* Изготовление *
-----------------------------------------------------------------------------
Время изготовления	: Пара месяцев с большими перерывами, но эффективно
 			  около недели.
Основа карты            : Основана на нескольких полезных джамппадовых трюках
Редакторы	        : GTKradiant 1.2.9 
Другие утилиты и проги  : Photoshop 6.0, Notepad, WinRAR, Curry.
Известные баги          : Есть один, около "вечного огня" - исчезающие браши.
			  Надо просто чтоб был определённый угол обзора.
			  Что енто за хрень ? Я не знаю как это дерьмо полу-
			  чилось... и также не знаю как это пофиксить :/,
			  но... не такая уж это и большая проблема :р
Система		        : P3 750Mhz, 128MB RAM, GeForce2 GTS/Pro 32Mb
TOTAL BRUSHES		: 672
TOTAL ENTITIES		: 55
Компиляция :
-BSP			: 11 секунд
-VIS			: 35 секунды
-LIGHT -EXTRA		
1)TraceGrid		: 23 секунды
2)TraceLtm		: 591 секунда
3)FixVertexLight	: 1 секунда
4)StitchVertexLight	: 2 секунды
в сумме			: ~620 сек.
-----------------------------------------------------------------------------
* Отдельные благодарности *
-----------------------------------------------------------------------------
Evil Lair ---> пак папских текстур evil8 ! :)
	       (http://www.planetquake.com/hfx)
Sock ---> grave skybox - крутая работа !
	  (подробности в файле grave_sky_reame.txt)
SamyniX ---> моральная поддержка/одобрение :)
	     (джамппады решают! хехе)
Долик ---> Диск 2003 Fonts Collection
	   (tnx также за сидюк Pitchshifter 1991-2002 =:])
-----------------------------------------------------------------------------
* Права копирования *
-----------------------------------------------------------------------------
 --- Вы можете распространять эту карту в любом электронном формате (флоппи,
CD, интернет и т.д.) пока здесь содержится этот.txt файл в НЕ ИЗМЕНЁННОМ 
виде, и пока она распространяется бесплатно.
 --- Другие авторы НЕ могут изменять эту карту или использовать как основу
для своих карт без моего ведома или разрешения.
