mp_mcassino - Monte Cassino - Betaversion 0.99

presented by [EGN]Ron-007


08.04..2003

Story:
Das von dem heiligen Benedikt um das Jahr 529 der christlichen Zeitrechnung gegrndete Kloster Montecassino entstand
an der Stelle einer frheren rmischen Befestigungsanlage,
des Municipium von Casinum: auf diesem Berg bte man noch einen heidnischen Kult in einem dem Apollo geweihten Tempel
und in einem heiligen Wald mit angrenzendem Terrain fr die Opfer aus
Whrend des nachfolgenden Wiederaufbaus wurden verschiedene Ergnzungen und Verschnerungen vorgenommen,
die dem Kloster sein stattliches Aussehen verliehen, das es bis zum 15. Februar 1944 beibehalten hat.
Damals befand sich Montecassino, ein Ort des Gebets und geistiger Studien und unter den vorherrschenden politischen Verhltnissen
der Endphase des 2. Weltkrieges auch Zufluchtsort fr Hunderte von unschuldigen Zivilpersonen, 
im Schubereich der aufeinandertreffenden Heere und wurde innerhalb von drei Stunden dem Erdboden gleichgemacht, 
wobei viele der Flchtlinge in den Trmmern den Tod fanden.
An der Schlacht von Cassino waren Armeen verschiedener Lnder beteiligt und auch diese bewahren die Erinnerung
und ein grosses Interesse fr jene geschichtliche Ereignisse.




Game Story:
Die Alliierten belagern das Kloster Monte Cassino am Fusse des Berges. 
Sie stuermen den Berg, dringen in das Kloster ein und entwenden wichtige Dokumente. 
In diesen Dokumenten sind wichtige Waffenlager der Axis verzeichnet.
Diese Dokumente bertragen sie per Funk im Basislager.


Mapping: GTK Radiant 1.2.11 - EasyGen
Comp.: Q3Map2 bsp - meta, vis, light - fast - filter - super2

thx to all members @ the editing-forum on planetwolfenstein.de

thx to [EGN]Viper888 - Startpicture and [EGN]Clanbild "Elite"

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spezial thx to @City NoMercy - fr die Idee und die Fehlersuche
spezial thx to @City Stefan - fr die stetige Fehlersuche 

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Die verwendeten Prefabs, stammen von Wolfenstein-City und Planetwolfenstein.de
Weiterhin wurden Teile aus dem SP Modus bernommen und verndert.


neuerungen zu beta 0.98

- textur berarbeitung, angepasst und optimiert,
- licht berarbeitung, angepasst und optimiert,
- fps berarbeitung, angepasst und optimiert,
- gelnde berarbeitung,angepasst und optimiert,
- neue wege zur kapelle, [geheimgang im dampfbad]
- sound berarbeitung, angepasst und optimiert,
- austattungs berarbeitung, angepasst und optimiert,
- r_speeds berarbeitung, angepasst und optimiert,
- kleinere fehler und bugs behoben,
- nach ausfhrlichen tests, wurde die rundenzeit auf 15 minuten angehoben,

-- !! -- Momentan bekannte Fehler -- !! -- 
-die Bruchstcke beim Haupttor werden bei einer bestimmten Stellung des Players unsichtbar.


thx an @ll tester .....

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[EGN]Ron-007