monte_cassino - Monte Cassino fr ET - neue Finalversion 2.0 

18.03.2004

presented by [EGN]Ron-007

Story:
Das von dem heiligen Benedikt um das Jahr 529 der christlichen Zeitrechnung gegrndete Kloster Monte Cassino entstand
an der Stelle einer frheren rmischen Befestigungsanlage,
des Municipium von Casinum: auf diesem Berg bte man noch einen heidnischen Kult in einem dem Apollo geweihten Tempel
und in einem heiligen Wald mit angrenzendem Terrain fr die Opfer aus
Whrend des nachfolgenden Wiederaufbaus wurden verschiedene Ergnzungen und Verschnerungen vorgenommen,
die dem Kloster sein stattliches Aussehen verliehen, das es bis zum 15. Februar 1944 beibehalten hat.
Damals befand sich Montecassino, ein Ort des Gebets und geistiger Studien und unter den vorherrschenden politischen Verhltnissen
der Endphase des 2. Weltkrieges auch Zufluchtsort fr Hunderte von unschuldigen Zivilpersonen, 
im Schubereich der aufeinandertreffenden Heere und wurde innerhalb von drei Stunden dem Erdboden gleichgemacht, 
wobei viele der Flchtlinge in den Trmmern den Tod fanden.
An der Schlacht von Cassino waren Armeen verschiedener Lnder beteiligt und auch diese bewahren die Erinnerung
und ein grosses Interesse fr jene geschichtliche Ereignisse.

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// scenario information

Januar 1944. Die Alliierten belagern das Kloster Monte Cassino in Italien . Sie dringen in das Kloster ein. Die Achsenmchte lagern dort ihre erbeuteten Goldvorrte. Die Alliierten entwenden 2 wichtige Goldkisten und transportieren diese zurck zum Ausgangspunkt.

// Axis Objective Descriptions

Stop the Allies from stealing the Gold Bars from the Monastery Monte Cassino
Stop the Allies from escaping with the Gold Bars from the Monastery Monte Cassino
Prevent the Allies from constructing an Assault Ramp up the West and East side of the Mountain
Defend the Main Entrance
Defend the Side Entrance
Capture the Forward Bunker in a Church
Stop the Allies from constructing a Command Post
Prevent the Allies from establishing a Water Pump


// Allied Objective Descriptions
Steal two crates of Gold from the Monastery Monte Cassino
Escape with the crates of Gold to the Alliies Startpoint
Construct an Assault Ramp up the West and East side of the Mountain
Destroy the Main Entrance
Destroy the Side Entrance
Capture the Forward Bunker in a Church
Stop the Axis from constructing a Command Post
Repair the Water Pump

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- die rundenzeit ist auf 25 minuten eingestellt. 
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- Mapping by Ron-007
- Scripting by Ron-007
- Mapping: SD ET Radiant 1.3.8 - EasyGen
- Mappingtime: Februar. 2004 - Mrz 2004
- Total Brushes: 10.556
- Total Entities: 1702
- Comp. Time: 3h / 40 min.
- Comp.: Q3Map2 bsp - meta, vis, light - fast - filter - super2, bounce8

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spezial thx to @ASW  
 
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Zur ersten Final wurden einige Bugs beseitigt und neue Spielelemente 
hinzugefgt.
 
- bug bei einer der rampen beseitigt [klettern auf den berg]
- texture fehler behoben, texturen getauscht und angepasst
- fehlerhafte brushes beseitigt
- neue respawnflagge aufgestellt, [fr beide seiten nutzbar] 
- respawnflagge nun auf der commap fr das jeweilige team auswhlbar
- vis und fps optimierung durch getrennte skyboxen
- objective und ziele im limbomen sichtbar gemacht
- zustliches objective eingebaut, [dokus raus - 2x gold rein]
- rundenzeit auf 25 minuten angehoben
- einen neuen allies zugang ber eine wasserpumpe eingebaut
- das legen von minen in den unteren gngen, ist NICHT mehr mglich
- nebeleffekte eingebaut
- tunnelsystem berarbeitet
- soundeffekte berarbeitet
- alle schalter der gittertore stehen nun auf "touch"
- commandmap berarbeitet
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